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5G来临,激发数字文化哪些大机遇?

白手 2019-08-06 11:41:50

日前,工业和信息化部向中国电信等4家公司发放5G商用牌照,5G时代正式来临。一时间,5G成了很多人饭后茶余的热议话题,似乎不谈5G就落伍了,而不管是否真正了解5G。


5G对整个社会经济意味着什么?尤其是对方兴未艾的数字文化产业意味着什么?上周末,在国务院发展研究中心新闻发布厅,相关人士进行了一场严肃而有深度的发布和讨论。虽然从嘉宾言谈之中,仍能感觉到,大家对5G还处于探索阶段,但是一个共识是,5G或将带来数字文化产业的爆发式增长,产生一系列大机遇。

首份数字文化产业报告发布:
产值达3万亿

8月3日,“数字文化产业迈入新时代——数字文化课题成果发布会”举行,该活动由国务院发展研究中心·东方文化与城市发展研究所和中国社会科学院中国文化研究中心联合主办,腾讯社会研究中心承办。会上,国内第一份权威数字文化产业报告《中国数字文化产业发展趋势研究报告》发布。

报告指出,我国文化产业在2004年到2017年的增速两倍于GDP增速,2017年,数字文化产业增加值约为1.03-1.19万亿元,总产值约为2.85-3.26万亿元。该课题下的另一成果《国际数字创意产业前沿趋势研究报告》也同期发布。

这两份报告,历时一年深入调研写作而成,可谓下了一番苦功夫。课题组对数字文化龙头企业进行重点调研,对行业概况进行系统梳理,对国际趋势进行比较观察。

国务院发展研究中心原副主任、第十二届全国政协委员卢中原说,数字文化产业想要发展,最重要的是顺应三大规律。“第一,要遵循文化创作的个性化、非标准化、不拘常规、不可复制、不可预测的规律;第二,遵从数字产业特有的技术规律和产品生命周期,使高风险产品能够取得成功和回报;第三,遵从市场规律,衔接供求。希望我们的数字文化产业与传统产业携手为市场提供有效供给,让人民群众得到更多更好的精神文化产品和服务。”
 
以新文创迎接5G新时代

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武说,报告发布恰逢中国发放 5G 牌照,这意味着一个新的时代即将来临。5G 将引发一场生活方式的革命,整个数字文化产业也将发生颠覆式的变革。2020年数字创意产业规模预计将达到8万亿元。巨变到来之前,我们有必要认真思考科技与文化的关系,科技的进步如何为我们创造更美好的生活?只有将文化与价值观真正融入产品,让科技向善成为我们的底层代码,才能打造出数字文化产业新时代的真正竞争力。这正是腾讯新文创努力的方向。

腾讯互动娱乐市场平台部副总经理戴斌对由泛娱乐升级而来的新文创做了较为系统的阐述。

他说,2010年,腾讯提出“泛娱乐”这一概念。泛娱乐即构建以明星IP为轴心的粉丝经济。而新文创是以IP构建为基本方法,追求商业价值与文化价值良性互动,构建具备全球影响力的中国文化符号。新文创包含着商业价值这一部分,但同时它把文化价值提到同等水平上,是双向的。这是从泛娱乐发展到新文创最直观的区隔,即对文化价值的强调。

通过坚持泛娱乐战略,让整个中国数字文化产业的产业底盘有了一个很大的提升。在过去5年里,数字文化产业在这个底盘有超过4倍以上的成长,400%以上的成长,年均成长率是非常高的。

戴斌举例说明了腾讯在新文创和数字文化产业的实践。例如,敦煌方面最典型的例子是王者荣耀,做王者荣耀的皮肤。我们一般说的莫高窟有洞窟492个,飞天造型超过4000多个 ,其中每个朝代的造型风格均不一样,采用哪个造型好?最后我们选择采用盛唐时期的造型,因为盛唐时期的造型元素非常富丽堂皇。通过做王者荣耀的皮肤,去展现“飞天”的艺术形象有多美。这套和敦煌研究院合作推出的皮肤取得很大成功,穿戴比率85.2%,在200多套皮肤里排第二。
 
处于新一轮爆发式增长前夜

相关数据显示,5G将是一个80万亿元产值的大产业。而5G将如何促进数字文化产业的大发展,是与会人员热烈探讨的话题。

国务院发展研究中心·东方文化与城市发展研究所所长杨晓东说,目前处于由新技术而产生的新一轮数字文化产业爆发性增长的前夜。以5G为基础,人工智能、大数据、云计算以及区块链技术都大大促进数字文化产业的发展。

腾讯游戏副总裁、腾讯电竞业务负责人侯淼说,5G来临后,电竞类产品表现力会比原来更丰富。用新的引擎技术可以在表现力上让移动端和PC端更加接近,产品代入感、体验感更好。其他类型产品也可能实现更多人的同屏,这都需要更大的带宽和更高的传输速率来解决。而且,线下采用新的观赛方式,5G会比原来观赛效果体验更好。

腾讯社会研究中心总监王晓冰说,5G技术展开最大的一个场景还是和线下部分的融合,特别是跟整个制造业的结合,未来可能会产生非常多不同的场景,比如汽车可能是一个特别有拓展前景的场景,数字文化突破或将从汽车端先开始。

腾讯文旅总经理、云南腾云信息公司总裁舒展说,我们非常期待5G的到来,经过一年多的努力,云南省除了迪庆州以外,已经实现全省4G覆盖,甚至在一些乡村、农村都做到了,但我们也发现在一些高密度的场景中仍然会出现延时和掉线等相关情况,也许未来在5G条件下,我们才有可能真正去实现所谓“一部手机游云南”的目标,就是“游客体验自由自在、政府服务无处不在”。

北京大学新结构经济学研究院国内智库主任黄斌表示,5G可能对数字文化产业中某一个场景产生什么样的颠覆性影响,既不是我们能猜出来的,也不是做5G的专家能想出来的。

他说,文化本身就是一个无处不在的东西,现在人人都用手机,以后汽车屏,包括地铁屏都会成为交互中心,现在有很多人把地铁屏蔽门的屏全部变成广告,让你逃无可逃,这都是5G带来的。

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